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[精品RPG/中文/NTR]堕落的圣痕:夜行传令V1.12 官方中文步兵修复版+存档[更新/修复BUG][FM/2.5G/百度]

[精品RPG/中文/NTR]堕落的圣痕:夜行传令V1.12 官方中文步兵修复版+存档[更新/修复BUG][FM/2.5G/百度]

堕落的圣痕:夜行传令V1.12 官方中文步兵版+存档 (堕ちた聖痕:夜行伝令) PS:已打无码补丁,请放心游玩。 故事介绍 守护她,还是视而不见。 这个选择,将一点一点改变青梅竹马的未来。 《堕落圣痕》是一部描绘了继承勇者遗志的少年凯乌斯,与青梅竹...
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落的圣痕:夜行传令V1.12 官方中文步兵版+存档 (堕ちた聖痕:夜行伝令)
PS:已打无码补丁,请放心游玩。 故事介绍 守护她,还是视而不见。 这个选择,将一点一点改变青梅竹马的未来。 《堕落圣痕》是一部描绘了继承勇者遗志的少年凯乌斯,与青梅竹马少女莉莉安一同前往王都之旅的长篇NTR·堕落RPG。 旅途中遇到的男人、无法避免的交易、通行证、委托、与同行者的关系。 每一个选择或许都微不足道,但正是这些累积,将大幅改变莉莉安的命运。 接近莉莉安的男人们 与莉莉安产生交集的,并不只有一个男人。 支撑旅途的商人。掌握装备与工作的锻冶师。手握权力的男人。以及,在勇者之都等待的新邂逅。 他们各自以不同的立场、不同的话语、不同的方式接近莉莉安。 该依靠谁,该走哪条路。这个选择,将改变故事和她的未来。 无法拒绝的交易,逐渐消失的退路 不得不依靠的对象。无法拒绝的交易。被忽视的小小违和感。 接近莉莉安的男人们,并非只靠暴力来夺走她。 护卫、报酬、通行、工作、同行、伪装成善意的诱导。 利用旅途中自然产生的理由,一点一点地缩小她的退路。 最初还在拒绝的莉莉安,也因状况与选择的累积,一点一点地发生变化。 水晶球映照的,看不见的背德 背德,即使在看不见的地方也在进行着。 使用旅途中获得的水晶球,可以窥视在凯乌斯目光所不及之处发生的事。 莉莉安现在在哪里。和谁在一起。处于怎样的状况之中。 水晶球映照出的,不只是结果。 被忽视的事件、未被选择的行动背后推进的关系,以及莉莉安变化的征兆,也会映照出来。 通过观看这些,有时也能获得接下来该如何行动的线索。 又或者,可能会得知已经发展到无法挽回地步的事实。 拯救她的道路也存在 本作是以NTR·堕落为主轴的RPG。 但是,满足特定条件的话,也有可能到达救出莉莉安的救济路线,或是纯爱结局。 然而,并非所有的道路都通向救赎。 根据选择的路线、进行状况,以及旅途中累积的判断,也可能走向堕落、败北、无法挽回的结局。 能否拯救她,取决于旅途中一点一点累积起来的选择。
更新日志: [2026年7月25日 03:08(JST)]Bug 修复更新公告 一、剧情与任务修复 修复第一天采集木柴后,再次进入迪恩家时,莉莉安和穆安仍错误停留在屋内的问题。 修复序盘送信任务中,进入商人右侧房门后卡在屏风处、无法移动的问题。 移除晨曦村及武器店内遗留的矿石测试事件,修复玩家尚未进入矿洞便能反复获得矿石并提前完成任务的问题。 修复误售龙眠草后无法再次获得,导致相关任务永久无法完成的问题。现在无法出售任务所需的龙眠草。 已经误售龙眠草的旧存档会得到相应补救。 修复序盘铁匠任务的进度判断异常。不会再在剑尚未完成时提前触发莉莉安的后续对话。 修复剑完成后重复播放锻剑、地图说明及上山护送对话的问题。 修复第一次挖矿没有获得矿石、考核失败后陷入流程死锁的问题。之前会出现无法离开当前区域,也无法重新进入矿洞的情况。 修复后可以重新进入矿洞继续完成第一次考核。 已经卡在该位置的旧存档同样可以继续游戏。 二、操作与界面修复 修复地图 055 等多个推箱子场景中,按下 A 键没有反应的问题。 对其他存在相同问题的推箱子地图进行了统一修复。 修复部分分辨率或窗口比例下,鼠标实际点击位置与画面显示位置不一致的问题。 修复鼠标判定偏左或偏下,需要移动到选项底部才能点击的问题。 优化休息、挖矿及回想室“是/否”等选项的鼠标点击判定。 三、日语本地化修复 修复日语模式中,部分选择项错误显示“会”“ついていく”“ついて”或“ついで”等文字的问题。 修复部分物品名称错误显示为“○○を売る”的问题。 修复序章偷窥莉莉安房间时,“继续观察/停止偷窥”选项突然显示为中文的问题。 补充并修正相关地图文本与日语翻译数据。 四、回想室修复 修复地图 097 的莉莉安 CG 播放后,回想室对应项目没有解锁的问题。 现在观看该 CG 后会正确解锁对应回想。 已经观看过该 CG 的旧存档,进入回想室并调查对应项目时会自动补充解锁。 不需要重新开始游戏。 [2026年7月25日 05:52(JST)]Bug 修复更新公告 修复从商人线或铁匠线转入勇者之都后,无法前往勇者之都郊外山顶的问题。 修复多处文本错误。 修复对话历史插件与地图插件之间的冲突问题。 修复乘坐飞龙前,两段相关对话的触发判定不一致的问题。 修复多周目中,从商人线或铁匠线转入勇者之都时,时间状态发生异常,并导致后续一系列事件被跳过的问题。 修复男主角更换服装后,莉莉安异常加入队伍的问题。 [2026年7月25日 07:11(JST)]Bug 修复更新公告 修复铁匠线从帐篷进入回想室后,返程偶尔被错误送到旅馆房间的问题。 修复铁匠线第三天首次挖矿离开矿洞后直接进入夜晚,导致莉莉安提前回营并错过市场采药及穆安 1-5 事件的问题。 修复观看商人足交回想后,退出回想室被错误送回男主故乡卧室的问题。 修复“克雷格1-6 路途中的温存”回想开场音频缺失的问题。 修复一键开启全部回想后,再次调查火焰石柱没有任何反应的问题。 修复 Map215 旅馆剧情中同时出现两个莉莉安的问题。 修复龙线或坏结局进入回想室时,尚未开启全部回想却看不到返程出口的问题;没有可返回的剧情位置时,现在会提供返回标题的出口。 优化回想室返程状态记录,避免不同入口之间发生返程地点串线。
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